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Dificultad al narrar

Fáciles Intermedios Difíciles

Dificultad al jugar

Fáciles Intermedios Difíciles

Orden

Ejecuciones Peligrosas

local_library Pika

Guion inspirado en una partida de Leviathan pero con demonios con diferentes habilidades. No hay límite de ejecuciones de jugadores buenos, aunque se puede acabar la partida rápido debido a Ejecuciones Peligrosas.

Bootlegger Nadie puede morir por la noche. Después del día X, los malos ganan. [X = 2 + número de esbirros en partida]

Habilidad de Mayor: Si en el día X no hay ejecución, tu equipo gana.

Habilidad de Princesa: En tu primer día, si nominas y ejecutas a un jugador, los malos no ganan al terminar el día X. Se juega 1 día más, después de ese día los malos ganan.
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2 partidas registradas con 50% de victorias buenas

El Resplandor (2.0)

local_library Cainite62

En el pasado el Hotel Overlook era el sitio ideal para lujosas fiestas de la alta sociedad. Pero algo horrible se oculta entre sus paredes. Extraños susurros que emponzoñan la mente de aquellos que se atreven a entrar. Sois el nuevo personal del hotel, y tenéis que prepararlo para la reapertura, conseguiréis hacerlo?

Bootlegger 1). La gemela buena debe ser vecina de la gemela malvada, o estar lo más cerca posible. 2). El Psicópata cree ser un aldeano bueno, es visto como ese aldeano y como bueno, está borracho. Si la bruja o el demonio lo elige, no sufre los efectos, esa noche sabe que es Psicópata, está sobrio y conoce a su equipo. Si va a morir ejecutado descubre que es el Psicópata, y está sobrio para jugar a piedra, papel y tijera. Tanto si vive como si muere conoce a su equipo esa noche.
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1 partidas registradas con 100% de victorias buenas

El Resplandorcito

local_library Cainite62

Versión Teensy de El Resplandor. Guion inspirado en la película del mismo título

Bootlegger 1). La gemela buena debe ser vecina de la gemela malvada, o estar lo más cerca posible. 2). El Psicópata cree ser un aldeano bueno, es visto como ese aldeano y como bueno, está borracho. Si la demonio lo elige para morir, no muere, esa noche sabe que es Psicópata, está sobrio. Si va a morir ejecutado descubre que es el Psicópata, y está sobrio para jugar a piedra, papel y tijera.
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Entertain the Teller (3.0.0)

local_library GinésGiménez

Guión en fase beta. Proyecto de homenaje a Ojo, con 3 personajes ligeramente customizados: - Amnésico+: puedes seguir haciendo un acierto por día de tu habilidad aún muerto. - General+: recibirás el termómetro de la partida en una escala de 5 valores. - Snakecharmer+: no puedes elegirte a ti mismo. Te intercambias rol tb con Lunático. El nuevo SC+ no está envenenado. Muy poca info mecánica o confirmaciones, pero mucha interacción y espacio a la deducción social y el juego creativo. Incluye 3 fábulas "caseras": -Game Changer: hay una regla especial que los jugadores no conocen. -Speed Dating: 1-3 jug pueden recibir info o consejo del narrador en la noche (si son 3, uno será falso). -Restricted Comms: chats privados pueden estar prohibidos el día que el narrador lo anuncie.

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2 partidas registradas con 100% de victorias buenas