Ojo

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TipoDemonio
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ArtistaChloe McDougall
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Edición
“Como una hoguera en una noche sin luna... Te veo, mortal.”
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Guiones arrow_drop_down_circleI Love Democracy
One In One Out
Fiesta en Palacio
Ojala me toque
Squaring the Circle
Entertain the Teller
Mad About This Lies
Todo son risas y diversión
The River Styx
Binary Supernovae
The Warrens
Charada
Dead or Dormant
No puede ser (tan fácil)
Trouble in Whoville
Cheers
Ginzan Onsen
En grupos
Would u be My Love
Buena Suerte. Y No la Caguéis.
Hot Potato
You and Me, and Me and You
Pulso Calmado
El Xaanto del Cisne
Fiesta 1.3 La locura
War of Whispers
No te digo na
Trabel Breuin v1.66
Trust Me
All Aboard the Evil Express
Campamento Barton
The Djinn's Bargain
Las montañas de la locura
A Grimm Chorus
Whalebuffet
El Juego del Narrador
Sin Complicaciones
Caza
Tinieblas
Habilidad
«Cada noche* elige 1 personaje: muere. Si no está en juego, el Narrador decide quién muere.»El Ojo elige específicamente qué personaje muere.
- Al contrario que otros Demonios, el Ojo elige a un personaje, no a un jugador. El Narrador puede tener que recordárselo al jugador al que le toque. Recomendamos que todos los jugadores tengan la hoja de personajes a mano durante la fase de noche.
- El Ojo puede matar a personajes malos si quiere.
- Si hay múltiples copias de un personaje en particular en partida, y el Ojo elige que muera ese personaje, sólo uno de ellos muere.
- Si el Ojo elige a un personaje que no esté en partida, el Narrador casi siempre matará a un jugador bueno vivo. Es posible, aunque inusual, que el Narrador elija a un personaje muerto o malo para que muera.
Narración
Cada noche salvo la primera, despierta al Ojo. El Ojo señala a un personaje en su hoja de personajes. Si ese personaje está en partida, ese jugador muere - márcale con el recordatorio MUERTO. Si ese personaje no está en partida, elige a cualquier jugador. Ese jugador muere - márcale con el recordatorio MUERTO. Duerme al Ojo.
Si el Ojo está en un guion con un Demonio que mate más de una vez por noche, como el Shabaloth, y el Ojo elige a un personaje que no esté en partida, puedes elegir matar a más de un jugador esa noche. Esto ayuda a que el Ojo finja que hay un Demonio diferente en partida.
Ejemplos
The Ojo chooses the Plague Doctor. The Plague Doctor dies. The next night, the Ojo chooses the Poppy Grower. The Poppy Grower dies. The next night, the Ojo chooses the Empath. There is no Empath in play, so the Storyteller chooses that the Shugenja dies instead.
El Ojo elige al Doctor de plaga. El Doctor de plaga muere. La noche siguiente, el Ojo elige al Cultivador de opio. El Cultivador de opio muere. La noche siguiente, el Ojo elige al Empático. No hay Empático en partida, por lo que el Narrador decide que el Shugenja muera esa noche.