Pixie (Duendecillo)

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TraduccionesDuendecillo,Duende,Hada
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TipoAldeano
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ArtistaJohn Grist
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Edición
"Vueltas y vueltas por el jardín.
Las niñas corren de allá para aquí.
Los niños trepan a los arbolillos.
¿Quién de ellos será el duendecillo?
Las damas sonríen y van a la ciudad.
Los caballeros talan los bosques sin piedad.
Lo que es tuyo, es mío. Y lo que es mío, ¡divino!
Soy el duendecillo, pequeño, tonto y pillo."le Pixie, me."
Las niñas corren de allá para aquí.
Los niños trepan a los arbolillos.
¿Quién de ellos será el duendecillo?
Las damas sonríen y van a la ciudad.
Los caballeros talan los bosques sin piedad.
Lo que es tuyo, es mío. Y lo que es mío, ¡divino!
Soy el duendecillo, pequeño, tonto y pillo."le Pixie, me."
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Guiones arrow_drop_down_circleEn la virtud de esperar…
Gin and tonic
Fiesta en Palacio
Touche y Co
Baixant de la font del gat, Paranoia, Paranoia.
Trained Killer
Stowed Away
The River Styx
The Warrens
Fiesta 1.2 No locura
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Mini manicomio
La Pesadilla del Narrador
No quieras ser aldeano
Whose Cult Is It Anyway?
Punchy
Insanity & Intuition
Devout Theists
There's Safety in Slumbers
One Night Ultimate Riot
Todos Locos !!!
Ginzan Onsen
I Love Democracy
Hello Neighbor
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Fiesta 1.3 La locura
War of Whispers
Thinking is cheating
Fear of Commitment
Quis custodiet ipsos custodes
Church of spies
Massive Dynamic
Quick Maths
El río de Heráclito
Journey of a Lifetime
Encore
With Great Power…
Los 7 idiotas del apocalipsis
Symptons of Paranoia
Ateo va a la escuela
You and Me, and Me and You
Kill My Darlings
Never the End
Revenge of the Martian Vampires
The Ones You Least Expect
Anonymous Dishonesty
Rat Trap
Chefs Deluxe
¿Quién cuida al Monstruito?
Tyrell Corp. - Blade Running
Trust
Confianza ciega
More than mere tales
Fiesta
Who am I
This Here, Vizier
Dusk in the house of the damned
El Juego del Narrador
Invocaciones y exorcismos
No Roles Barred
Lunar Eclipse
¡Por la ciencia!
The Tomb Beta
Hide and Seek
Boozling
Everybody Fucking Run
El miniverso de los idiotas
Fiesta 1.1
Extension Cord
A Lleech of Distrust
Buyer's Remorse
Whalebuffet
Caza
Tinieblas
Habilidad
«Empiezas conociendo 1 Aldeano en juego. Si estás loco sobre que eres ese personaje, ganas su habilidad cuando muera.»El Duendecillo finge ser el mismo personaje que alguien más.
- Durante la primera noche, el Duendecillo recibe un Aldeano que está en partida. El Narrador elige qué Aldeano es. El Duendecillo no sabe qué jugador es este personaje.
- Si el Duendecillo finge ser este Aldeano, conseguirá esa habilidad cuando el Aldeano en concreto muera. Puede haber reclamado notoriamente ser ese personaje un día o fingir ser ese personaje cada día de partida, o incluso acusar al Aldeano que finge ser de mentiroso - el Narrador es quien juzga si el jugador fue convincente en fingir ser ese personaje.
- Cuando el Aldeano muere, el Duendecillo no lo sabe y no se le dice si ha conseguido su habilidad. Puede saber que esto ha pasado si se despierta por la noche y empieza a conseguir información, o se le pide elegir a jugadores.
- Si el jugador que tiene el personaje que el Duendecillo finge ser cambia de personaje a lo largo de la partida y muere, el Duendecillo recibe la habilidad del Aldeano que recibió al principio del juego, no del nuevo personaje.
Narración
Durante la primera noche, marca a un Aldeano con el recordatorio LOCO del Duendecillo. Despierta al Duendecillo. Muéstrale al Duendecillo la ficha de Aldeano que hayas marcado. Duerme al Duendecillo.
Si el Aldeano marcado como LOCO muere y crees que el Duendecillo ha sido convincente de que era este personaje, reemplaza el recordatorio LOCO con el recordatorio TIENE HABILIDAD. El Duendecillo ahora tiene esta habilidad de Aldeano y despiertará por la noche cuando este Aldeano normalmente lo haría.
Ejemplos insert_link
Amy es el Duendecillo y sabe que hay Lavandera en partida. Durante tres días, Amy afirma que el jugador que es la Lavandera miente, porque ella es la Lavandera. La Lavandera es ejecutada. Esa noche, Amy consigue la habilidad de la Lavandera y recibe que una de dos personas es el Monje.
Doug es el Duendecillo borracho. Recibe que hay Licántropo en partida. No hay Licántropo en partida pero un Esbirro farolea como el Licántropo. El Esbirro muere. El Narrador despierta a Doug y Doug elige un jugador al que "atacar" cada noche, pero no muere porque Doug no tiene la habilidad del Licántropo.
Durante el primer día, el Duendecillo afirma ser el Soldado. El Soldado auténtico también afirma serlo. El Duendecillo no se enfrenta a él ni le disputa el rol. Cuando el Soldado muere, el Duendecillo no recibe la habilidad del Soldado, porque el Narrador siente que la Duendecillo no ha fingido realmente ser el Soldado.
Casos raros insert_link
Si el Duendecillo gana la habilidad del Rey, despierta al Demonio para decirle que el Duendecillo es el Rey.
Si el Cultivador de opio muere y su Duendecillo ha cumplido bien la locura, su habilidad de Cultivador de opio está activa inmediatamente y los malos seguirían sin conocerse.
Si el Duendecillo gana la habilidad de Encantador de Serpientes y elige al Demonio, el Duendecillo se vuelve el Demonio malo y el Demonio original se vuelve Duendecillo bueno envenenado.
Si el Barista afecta al Duendecillo la primera noche, el Duendecillo recibe 2 Aldeanos. No puede cumplir por la locura ambos, pero puede elegir cuál de los dos quiere ganar. Después de ganar esa habilidad, realmente podría convencer a los demás de que estuvo haciéndose pasar por ese Aldeano pero en realidad era el segundo que recibió y podría llegar a ganar ambas habilidades.