Village Idiot (Tonto del pueblo)

-
TraduccionesTonto del Pueblo,Tonto del pueblo,Idiota del Pueblo
-
TipoAldeano
-
ArtistaChloe McDougall
-
Edición
-
Sus jinxes arrow_drop_down_circle
Pit-Hag (Pit-Hag)
Si hay fichas suficientes, Pit-Hag puede crear a un Tonto del pueblo extra. Si lo hace, el Tonto del pueblo borracho puede cambiar.
Boffin (Rata de laboratorio) (Rata de laboratorio)
Si hay una ficha extra, la Rata de laboratorio puede darle al Demonio la habilidad de Tonto del pueblo.
-
Guiones arrow_drop_down_circleLos 7 idiotas del apocalipsis
Información contaminada
One In One Out
Fiesta en Palacio
Touche y Co
Ojala me toque
Why?
Ser o no ser...
Trained Killer
One Day More
Dead or Dormant
Thinking is cheating
Fear of Commitment
Cherry Bomb
Foolish Idiots
Three Nights Ultimate Riot
Ateo va a la escuela
LeviaXaan (Eggs in a basket approved)
Hot Potato
Mistaken Identity & 1, 2, 3… Not It!
Ahora me ves
I want to believe
Gaslight, Gatekeep, Giggle
El Xaanto del Cisne
No te digo na
Al descubierto
Malos Muertos
Vogel im kafig
Journey of a Lifetime
Anatema
Whisper Gold
Who am I
Sillas Musicales
Dusk in the house of the damned
Confianza ciega
A Grimm Chorus
El miniverso de los idiotas
Baile de máscaras
Garden of Sin Beta
Whalebuffet
El castillo encantado
Buyer's Remorse
Habilidad
«Cada noche elige 1 jugador: descubres su alineamiento. [+0 a +2 Tontos del pueblo, un extra está borracho]»El Tonto del pueblo trabaja con otros iguales a él para descubrir el alineamiento de jugadores.
- El Narrador elige al Tonto del pueblo borracho durante la preparación de la partida.
- Puede haber tres, dos o un Tonto del pueblo independiente del número de jugadores.
- Si sólo hay un Tonto del pueblo en partida, estará sobrio.
- El Tonto del pueblo borracho puede recibir información correcta.
- Cuando se añade un Tonto del pueblo en la preparación, reemplaza a otro Aldeano.
- Si el Tonto del pueblo se crea a mitad de partida, sólo se crea a uno.
- Cada Tonto del pueblo actúa individualmente, no todos juntos.
- Si cada Tonto del pueblo sobrio desaparece de la partida, el Tonto del pueblo que quede seguirá borracho.
- Si un Tonto del pueblo sobrio se emborracha o envenena por otros motivos, el Tonto del pueblo borracho sigue borracho.
Narración
Mientras preparas la partida, antes de meter las fichas de personaje en la bolsa, reemplaza cero, uno o dos Aldeanos con fichas de Tonto del pueblo. Mientras preparas la primera noche, marca a un Tonto del pueblo con el recordatorio BORRACHO.
Durante cada noche, despierta a cualquier Tonto del pueblo. Señalará a un jugador. Dale un pulgar hacia arriba o un pulgar hacia abajo. Duerme a ese Tonto del pueblo. Repite hasta que cada Tonto del pueblo haya actuado.
Ejemplos
Doug, Lewis y Amy son cada uno un Tonto del pueblo. Doug está borracho. Por la noche, todos escogen a Evin, el Kazali. Doug recibe que Evin es bueno. Lewis y Amy reciben que Evin es malo.
Ben y Marianna son cada uno un Tonto del pueblo. Marianna está borracha. Sarah es mala y finge ser Tonto del pueblo. Ben elige a Sarah y recibe que es mala. Marianna elige al Hereje y recibe que es bueno. Sarah afirma haber elegido a Ben y haber recibido que es malo.