Scarlet Woman (Mujer Escarlata)

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TraduccionesDama Escarlata,Mujer escarlata,Mujer Escarlata
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TipoEsbirro
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ArtistaMarianna Carr
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Edición
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Sus jinxes arrow_drop_down_circle
Al-Hadikhia
Si hay 2 Al-Hadikhias vivos, el Al-Hadikhia que fuera la Mujer Escarlata vuelve a convertirse en Mujer Escarlata.
Lil' Monsta
Si hay 5 o más jugadores vivos y quien cuida de Lil' Monsta muere, la Mujer Escarlata cuida de Lil' Monsta hoy.
Fang Gu
Si Fang Gu elige un Forastero y muere, la Mujer Escarlata no se convierte en Fang Gu.
Plague Doctor (Doctor de plaga)
Si el Doctor de plaga muere, un Esbirro vivo gana la habilidad de Mujer Escarlata además de la suya, y lo sabe.
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Guiones arrow_drop_down_circleVeiled Threats
The Half of My Life
Was that a Charge!?
Minion Mash
The Minotaur's Labyrinth
Mini Lleech
Mad About This Lies
Pies Baking + Ogre
Half of the 108
Off to See the Wizard
The River Styx
Dead or Dormant
Next Level
Gingerbread Baking + Klutz
Dying to be Evil
Petrichor
Mira mamá, sin Grimorio
Secuaces o enriqueces
Separation of Church and State
Would u be My Love
Hot Potato
Mistaken Identity & 1, 2, 3… Not It!
Half Baked
Trouble Mad
Trouble Brewing + Fang Gu
Trouble in Whoville
Church of spies
Massive Dynamic
Late Night Drive
Contempt
El río de Heráclito
Lies Lies Lies
Veiled Threats Modified
Vogel im kafig
Encore
Trabel Breuin v1.66
Trust Me
Campamento Barton
Despacito
Mini Pukka
Rising the Bubble (Mini Vortox)
The Ballad of Seat 7
Sang al Fadrí
Las montañas de la locura
Revenge of the Martian Vampires
Anonymous Dishonesty
How Many Times Do I Have To Kill You?
A Grimm Chorus
Knowing Me, Knowing You (Rev Pairs)
Who am I
Oh-Dachi No-Mortis
Trouble Brewing 1.5
Dusk in the house of the damned
Uncertain Camp
Oops All Outsiders
Boozling
El castillo encantado
Trouble Brewing Max
My first, my last, my...
Ocho Apellidos Tinker
Extension Cord
Whalebuffet
Sin Complicaciones
Baile de máscaras
Everyone Can Play
No Greater Joy
Trouble Brewing 2.5
Trouble Brewing 3.5
Uncertain Death
Trouble Brewing
Habilidad
«Si hay 5 o más jugadores vivos (los Viajeros no cuentan) y el Demonio muere, te conviertes en el Demonio.»La Mujer Escarlata se Vuelve el Demonio cuando el Demonio muere.
- Si hay cinco o más jugadores justo antes de que el Demonio muera – quiere decir, cuatro o más jugadores vivos después de que el Demonio muera – entonces la Mujer Escarlata se transforma en el Demonio inmediatamente y el juego continúa como si nada hubiera pasado.
- Los Viajeros no cuentan como jugadores para la habilidad de la Mujer Escarlata.
- Si hay menos de cinco jugadores vivos cuando el Demonio es ejecutado, el juego termina y los buenos ganan.
- Si hay cinco o más jugadores vivos cuando el Diablillo se suicida por la noche, la Mujer Escarlata debe transformarse en el nuevo Diablillo.
- Si la Mujer Escarlata se vuelve el Demonio, es el Demonio en todos los sentidos. Los buenos ganan si es ejecutado. Ataca cada noche. Es percibida como el Demonio.
Narración
Si el Demonio muere y hay cinco o más jugadores vivos, inmediatamente después de la muerte del Demonio reemplaza la ficha de la Mujer Escarlata con una ficha de Diablillo extra, cambiando el personaje de ese jugador de Mujer Escarlata a Diablillo. (Ahora es el Demonio y tiene la habilidad del Diablillo). Si muere, los buenos ganan.
Esa noche, despierta al nuevo Diablillo, muéstrale la ficha de TÚ ERES y muéstrales la ficha del Diablillo.
En Trouble Brewing, solo hay un Demonio – el Diablillo. En otras ediciones, hay muchos demonios posibles. Si la Mujer Escarlata se vuelve el Demonio, se transforma en el tipo de Demonio que haya muerto y gana esa habilidad. Cuando esto pasa, marca a la Mujer Escarlata con el recordatorio ES EL DEMONIO y actúa con las instrucciones de narración de ese Demonio.
Ejemplos insert_link
Hay siete jugadores vivos: el Diablillo, la Mujer Escarlata, dos Aldeanos y tres Viajeros. El Diablillo muere, así que el juego termina y los buenos ganan, porque los Viajeros no cuentan para la habilidad de la Mujer Escarlata.
Hay cinco jugadores vivos: El Diablillo, la Mujer Escarlata, el Barón y dos Aldeanos. El Diablillo es ejecutado. La Mujer Escarlata se transforma en el Diablillo y el juego continúa.
Brianna es la Mujer Escarlata. La Pitonisa elige a Brianna y a Alex y recibe un “no”. Más tarde, el Diablillo muere, por lo que Brianna se transforma en el Diablillo. La Pitonisa elige a Brianna y a Alex de nuevo y esta vez recibe un “sí”.
Jinxes insert_link
Casos raros insert_link
Consejos insert_link
- Dado que el Demonio puede morir con tranquilidad sin perder la partida, la Mujer Escarlata es mas fuerte cuando se coordina con el Demonio para decidir qué estrategia queréis seguir. ¿Quizá que acuses al Demonio de ser malo y que éste haga todo lo posible para parecerlo? Esto te hará parecer buena y confiable. Otra opción es que el Demonio se mate por la noche y diga ser un Guardián de Cuervos que te ha mirado y confirma que eres lo que dices ser. Quizá incluso que el Demonio te acuse de ser mala pero sin ser demasiado convincente para que parezcas buena por comparación. ¿Quizá tú y el Demonio debéis reclamar en público un mismo personaje, como Alcalde? Después de todo, "uno de los dos será el verdadero Alcalde, ¿no?" No importará cual de los 2 muera, porque la partida continuará con un Demonio vivo de un modo u otro.
- Al comienzo de la partida, que aguantes vivo es más importante en tu caso que en el de otros Esbirros. Como realmente no afecta si muere un Barón, o si un Envenenador muere pronto (ya que puede causar mucha distracción desde el comienzo de la partida) tú necesitas sobrevivir hasta el final del juego si tienes la intención de convertirte en Demonio en algún momento. Esperar, escuchar y, después, decir ser un personaje que sepas que no está en partida, normalmente es lo mejor.
- El momento es importante. Recuerda que si hay menos de 5 jugadores vivos cuando el Demonio muera, la partida acaba y ganan los buenos. Si tu Demonio tiene mucha presión sobre él y crees que no sobrevivirá al día final, ponte en marcha y consigue que sea ejecutado mientras haya 5 o más jugadores vivos... Antes de que sea demasiado tarde.
- Mientras seas Mujer Escarlata no eres percibido como Demonio, por lo que si puedes hacer que jugadores buenos te confirmen, como un Exterminador o una Pitonisa, y convertirte en Demonio después, los buenos acabarán confundidos sobre la identidad real del Demonio, dado que su información no cuadrará.
- Si el Demonio está jugando bien y da la impresión de que, en general, los buenos se fían, no es necesario que uses tu habilidad. Puedes jugar como un Esbirro normal, esparciendo desinformación, sembrando desconfianza entre buenos y causando problemas en general sin usar tu habilidad.
Pelear contra Mujer Escarlata insert_link
- Cuando hay Mujer Escarlata en juego, el Demonio puede hacer ciertas cosas que no haría en otras situaciones. Por ejemplo, se le puede ejecutar o puede morir por un Exterminador sin que eso termine la partida. Si estás seguro de que habéis acabado con un Diablillo y la partida no ha terminado deberías sospechar que hay Mujer Escarlata en juego. ¡Es posible que un Enterrador vea una ficha de Diablillo sin ser el Borracho!
- Si el Diablillo se mata de noche, el Demonio debe pasar a la Mujer Escarlata antes que a cualquier otro Esbirro. Esto te puede permitir cerrar el círculo en cuanto a donde ha saltado el nuevo Demonio si el Diablillo se os ha escapado.
- Es probable que el Demonio y la Mujer Escarlata coordinen sus faroles para confirmarse el uno al otro. Por ejemplo, una Mujer Escarlata puede afirmar ser una Lavandera que "confirma" lo que reclama ser el Demonio. Eso tiene la ventaja de hacer parecer que ambos son buenos y, potencialmente, preparar un posible salto posterior.
- La Mujer Escarlata no es percibida como Demonio, lo que implica que personajes que detectan específicamente demonios como el Exterminador o la Pitonisa no los detecten ni funcionen con ella. Cuidado con los jugadores que parecen ansiosos por ser confirmados o comprobados, sobre todo en las primeras fases de la partida.
- Si sabes que hay Mujer Escarlata en juego (v.g por la habilidad de un Investigador o un Guardián de Cuervos) una buena estrategia es dejarla viva. El último día, cuando solo queden 3 jugadores, en vez de preguntarte "quién es el Demonio", debes preguntarte si "ha pasado el Demonio a una Mujer Escarlata". Si crees que eso ha ocurrido: ejecuta a la Mujer Escarlata. Si crees que no, puedes eliminar a la Mujer Escarlata de la ecuación y escoger entre 2 jugadores en vez de entre 3.
- Al contrario que otros esbirros, la Mujer Escarlata puede tender bastante a acusar y votar a su Demonio, e incluso intentar conseguir que lo ejecuten para pasar por buena. Si sospechas que alguien es Mujer Escarlata, presta atención sobre a quién acusa y si sus alianzas cambian de forma abrupta. Si ha estado acusando a un jugador concreto y, de repente, cambia cuando quedan menos de 5 jugadores, es muy probable que el acusado inicial sea el Demonio.
- La Mujer Escarlata es, normalmente, un plan de contingencia, no el plan principal. Si el Demonio está pasando desapercibido e integrado en la plaza como un bueno, la Mujer Escarlata puede acabar comportándose más como un esbirro normal, y estar más dispuesta a sacrificarse. Si descubres a una Mujer Escarlata lanzándose a los leones, puede valer la pena empezar a sospechar de jugadores que hasta ese momento parecían confiables.