Orden
Good Luck, Sir (2.0.0)
Los malos se conocen y el Imp recibe 3 faroles por el Toymaker. El Imp debe decidir no matar al menos 1 vez para cumplir con el Toymaker y ganar. Si quedan 2 jugadores vivos sin que el Imp haya decidido no matar, se usa el Fiddler para resolver la partida. El Centinela es obligatorio.
Gólem & Hobbes (beta)
Un guion con Leviathan y muchas trampas. Los Esbirros pueden causar mucho daño a los Aldeanos que salgan activamente a decir su información pero, si no lo hacen, ¿será fiable?
Harold Holt's Revenge The Carousel
¡Es Laissez Un Faire a lo grande! La Venganza de Harold Holt le da al pueblo 5 días para derrotar al Leviatán, pero tendrán que hacerlo mientras cubren a la Damisela y evitan las trampas de una Pit-Hag, un Político y más.
Hello Neighbor
Hop Scotch (1)
Personajes Clave: Heretic, Fisherman, Marionette, Drunk. Script de solo Fang Gu, este script viene de una colección de scripts reciente donde se intenta hacer un showcase para novatos de los personajes más complejos de Blood On The Clocktower, en está ocasión le tocá al Heretic, con una selección de personajes que se complementan y que manipulan al Heretic de formas creativas, algunas veces con el proposito de eliminar el poder del Heretic. Es una pelea reñida entre ambos bandos y personajes como el Oracle toman mucho más importancia.
Hot Potato (1.0)
Script con personajes oficiales y con djinn casero propio: Each night*, the current demon swap roles and alignments with a good player who has raised his hand. This exchange would be the first step in the night order If any good player raises his hand, the Evil team wins. Raising hands will occur after the daily execution. Players will have a countdown to raise their hands secretly. The Demon does not know his team. The Minion knows his new Demon every night.
I Love Democracy (1.1)
Es un guión que gira en torno a la fase de nominaciones. Quiero que los jugadores piensen quién está nominando, a quién nomina y quien es ejecutado.
Illusions of Evil
La Cabeza del Mono (1.0)
No hubo gritos. No hubo tiempo. La montaña llamada 'Mono' había hablado. Solo había fuego. Y después... nada.