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Sentinel (Centinela)

Habilidad

«Puede haber 1 Forastero adicional o 1 menos en juego.»

Añade el Centinela a tu guion para que el número de Forasteros en partida sea un misterio.

  • Las listas oficiales de personajes están hechas minuciosamente para que el número de Forasteros nunca se sepa del todo, lo que permite que los malos puedan farolear como Forasteros con tranquilidad. Pero muchos de los guiones que se crean usando el Creador de Guiones no incluirán ese detalle. Si, por un motivo u otro, el número de Forasteros es claro, el Narrador puede añadir un Centinela. Esto confundirá un poco las cosas y ayudará a los malos a farolear Forasteros o hará que los Forasteros que ya haya parezcan sospechosos.
  • Las partidas con Centinela pueden tener un Forastero más de lo normal. O uno menos. O los Forasteros que deberían. Es prerrogativa del Narrador.

Narración

Al principio de la partida, anuncia que hay Centinela en juego. Añade la ficha del Centinela al Grimorio.

Mientras preparéis la partida, antes de poner las fichas de personaje en la bolsa, puedes:

  • Añadir un Forastero y quitar un Aldeano.
  • Quitar un Forastero y añadir un Aldeano.
  • No hacer ninguna de las anteriores.

Ejemplos

Hay siete jugadores en esta partida. No hay personajes en el guion que añadan Forasteros. El Demonio farolea el Santo. Hay Centinela en partida, por lo que los buenos no tienen claro si hay Santo o no.
Hay nueve jugadores en esta partida. Aunque hay Barón en la lista de personajes, los buenos saben que no hay Barón porque la Bruja acaba de matar a un jugador, por lo que sólo debería haber dos Forasteros. Sin embargo, el número de Forasteros tampoco está claro porque hay Centinela en partida. De hecho, hay un Forastero menos de lo normal en partida y la Bruja farolea como el Mayordomo.