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Dificultad al narrar

Fáciles Intermedios Difíciles

Dificultad al jugar

Fáciles Intermedios Difíciles

Orden

Nomina si te atreves !!!

local_library JUMA

Tenemos un esbirro nuevo creado por mi: el Castigador. Si eres bueno vas a pensarte mucho nominar porque tienes muchas posibilidades de morir cuando lo hagas con los esbirros bruja y castigador en el guión. Pero es la única forma que tienen los jugadores buenos de ganar. Si nominas muy alegremente pueden pensar que eres malo y por eso no tienes miedo o incluso que puedes ser el fearmonger. Por otro lado también hay muchos roles de protección como la Tea Lady, el monje o el pacifista.

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Petrichor (1.1.0)

local_library Alexis

Guión de difícultad media/baja, que tiene un poco de casi todo y sorprende por lo equilibrado que parece. Seguro que da para muchas y variadas partidas.

Bootlegger Vortox/Poppy Grower: If a sober & healthy Poppy Grower dies and a Vortox is in play, Minions & Demons learn true information.
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Susurros, Secretos y Sospechas (1.0)

local_library Crowley

Un guion en el que todo lo que puede parecer confirmado puede dejar de estarlo. Exige paciencia, deducción y compartir la información adecuadamente con las personas adecuadas. El guion además está pensado para el estreno del funambulista.

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The Phantom Detectives The Garden of Djinn

local_library Shnauzer

Djinn: Las jugadoras muertas (no los Demonios) mantienen sus habilidades. Cada Aldeano pierde su habilidad al inicio de la noche 1, y la vuelve a ganar cuando muere. Las Aldeanas muertas se convierten en poderosas fantasmas que se comunican con los vivos para resolver sus propios asesinatos. El equipo malvado pueden mantener a poderosos Aldeanos vivos para denegarles su información, y los personajes buenos pueden intentar que les maten en un momento crítico.

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