Touche y Co (1.0)
Deja que te invada el espíritu de la locura en este guion homenaje a Cheiko. Un guion informal y con espíritu libre
Deja que te invada el espíritu de la locura en este guion homenaje a Cheiko. Un guion informal y con espíritu libre
Djinn: Cada noche*, el Demonio ataca al siguiente personaje vivo en el orden del guion. Los personajes que sobrevivan podrán ser atacados de nuevo. El guion determina el orden en las muertes para los dos Demonios que normalmente elegiría la Narradora. Este está intencionalmente fuera del orden de habilidades especiales, y ha sido cuidadosamente dispuesto para funcionar con la regla del Djinn. El demonio continúa el orden de la lista pero puede volver a apuntar a los jugadores que sobrevivan.
Una introducción al Ateo, con personajes como el Amnésico, el Mago, el Borracho, el Lunático, la Marioneta y la Gemela Malvada que harán a los jugadores dudar de la presencia o no del Ateo. Además, un Barón te permitirá introducir Forasteros cuando los necesites.
Versión "alternativa" a Trouble Brewing mezclando personajes de las 3 ediciones de la caja básica
TB + Ateo + Lunatico + Legion. Risas aseguradas
Guion con los personajes buenos de Trouble Brewing y los personajes malos de Sects & Violets.
Divertido y sencillo teensie.
Empiezas sin conocer tu personaje ni tu alineamiento. El Demonio no recibe bluffs ni sabe quiénes son sus Esbirros, ni los Esbirros saben quién es su Demonio. Si te despiertan para una habilidad de un único uso, no te dicen cuál es la habilidad hasta que no la vayas a usar. La Adivina recibe 0, 1 o 2 dependiendo de cuántos jugadores elegidos aparezcan como Demonio. Esto es para que no quede claro si es la Adivina o la Sirvienta. Si tu personaje elige a jugadores, no sabes si puedes o no elegir a muertos. Si lo haces y no deberías por tu habilidad, la información que recibes es arbitraria, como si estuvieras borracho.
Guion con el Loric Tor, en el que no conoces tu alineamiento ni tu personaje hasta que mueres. Habrá que deducir con las elecciones que tengas que hacer para saber a qué bando perteneces.
La Adivina recibe 0, 1 o 2 dependiendo de cuántos jugadores elegidos aparezcan como Demonio. Esto es para que no quede claro si es la Adivina o la Sirvienta. Si tu personaje elige a jugadores que no podría por su habilidad la información que recibes es arbitraria, como si estuvieras borracho.