Acrobat -> Acròbata
Habilidad
Cada nit*, tria a 1 jugador: si esta nit està o es torna borratxo o enverinat, mors.
Otras noches
L'Acròbata tria un jugador. :reminder:
Recordatorios
Mort,Escollit
Alchemist -> Alquimista
Habilidad
Tens l'habilitat d'un Esbirro. Quan la uses, el Narrador pot demanar-te que canvies la teua elecció.
Primera noche
Mostra la targeta TU ERES i la fitxa d'un Esbirro.
Recordatorios globales
Es el Alquimista
Alsaahir -> Al-Saahir
Habilidad
Cada dia, si endevines públicament qui són Esbirro(s) i qui són Dimoni(s), els bons guanyen.
Amnesiac -> Amnèsic
Habilidad
No saps quina és la teua habilitat. Cada dia, pots intentar endevinar-la en privat: descobrixes lo prop que has estat.
Primera noche
" "
Otras noches
" "
Recordatorios
?,?,?
Artist -> Artista
Habilidad
Una volta per partida, durant el dia, pregunta en privat al Narrador qualsevol pregunta amb resposta sí/no.
Recordatorios
Sense habilitat
Atheist -> Ateu
Habilidad
El Narrador pot trencar les regles de la partida, i si és executat, els bons guanyen, encara que estigues mort. [No hi ha personatges roíns]
Balloonist -> Aeronauta
Habilidad
Cada nit, descobrixes a 1 jugador de diferent tipus de personatge que el de la nit anterior. [+0 o +1 Foraster]
Primera noche
Mostra a qualsevol jugador :reminder:
Otras noches
Mostra un jugador de diferent tipus de personatge que l'anterior. :reminder:
Recordatorios
Coneix
Banshee -> Ànima en Pena
Habilidad
Si el Dimoni et mata, tots els jugadors et descobrixen. A partir d'ara, pots nominar dos vegades al dia i votar dos vegades per nominació.
Otras noches
Si l'Ànima en Pena ha mort pel Dimoni esta nit, anuncia a tots els jugadors que l'Ànima en Pena ha mort. :reminder:
Recordatorios
Té Habilitat
Bounty Hunter -> Caçarrecompenses
Habilidad
Comences coneixent 1 jugador roín. Si mor, descobrixes un altre jugador roín esta nit. [1 Aldeà és roín]
Primera noche
Senyala al jugador roín que CONEIX.
Otras noches
Si el jugador que CONEIX ha mort hui o esta nit, Senyala a un nou jugador roín que CONEIX.
Recordatorios
Coneix
Cannibal -> Caníbal
Habilidad
Tens l'habilitat del mort executat més recent. Si és roín, estàs enverinat fins que un jugador bo mor per execució.
Recordatorios
Enverinat,Mort hui
Chambermaid -> Serventa
Habilidad
Cada nit, tria a 2 jugadors vius (no a tu mateix): descobrixes quants s'han despertat esta nit per la seua habilitat.
Primera noche
La Serventa tria a 2 jugadors vius. Fes un senyal amb els dits.
Otras noches
La Serventa tria a 2 jugadors vius. Fes un senyal amb els dits.
Chef -> Xef
Habilidad
Comences coneixent quants parells de jugadors roíns hi ha.
Primera noche
Fes un senyal amb els dits.
Choirboy -> Xiquet del Cor
Habilidad
Si el Dimoni mata al Rei, descobrixes quin jugador és el Dimoni. [+el Rei]
Otras noches
Si el Dimoni va matar al Rei, senyala al jugador que és el Dimoni.
Clockmaker -> Rellotger
Habilidad
Comences coneixent a quants passos del Dimoni està l'Esbirro més pròxim.
Primera noche
Fes un senyal amb els dits.
Courtier -> Cortesà
Habilidad
Una volta per partida, a la nit, tria a 1 personatge: està borratxo durant 3 nits i 3 dies.
Primera noche
El Cortesà pot triar un personatge. :reminder: :reminder:
Otras noches
El Cortesà pot triar un personatge. :reminder: :reminder:
Recordatorios
Borratxo 1,Borratxo 2,Borratxo 3,Sense habilitat
Cult Leader -> Líder Sectari
Habilidad
Cada nit, et tornes de l'alineament d'un veí viu. Si tots els jugadors bons trien entrar en la teua secta, el teu equip guanya.
Primera noche
El Líder Sectari pot canviar d'alineament. Si és així, mostra la fitxa TU ERES i posa el polze cap a dalt o cap a baix per al seu nou alineament.
Otras noches
El Líder Sectari pot canviar d'alineament. Si és així, mostra la fitxa TU ERES i posa el polze cap a dalt o cap a baix per al seu nou alineament.
Dreamer -> Somiador
Habilidad
Cada nit, tria a 1 jugador (no a tu mateix ni a Viatgers): descobrixes 1 personatge bo i 1 roín, 1 d'ells és correcte.
Primera noche
El Somiador Senyala a un jugador. Mostra les fitxes de personatge d'1 bo i 1 roín, 1 d'elles és el seu personatge.
Otras noches
El Somiador Senyala a un jugador. Mostra les fitxes de personatge d'1 bo i 1 roín, 1 d'elles és el seu personatge.
Empath -> Empàtica
Habilidad
Cada nit, descobrixes quants dels teus 2 veïns vius són roíns.
Primera noche
Fes un senyal amb els dits.
Otras noches
Fes un senyal amb els dits.
Engineer -> Enginyer
Habilidad
Una volta per partida, a la nit, tria quins Esbirros o quin Dimoni hi ha en joc.
Primera noche
L'Enginyer pot triar Esbirros o Dimonis. :reminder: Si ho fa: Dorm a l'Enginyer. Desperta a la seua elecció, mostra'ls la targeta TU ERES i la seua nova fitxa de personatge, aleshores dorm-los. Repetix per a tots els jugadors que hagen canviat de personatge.
Otras noches
L'Enginyer pot triar Esbirros o Dimonis. :reminder: Si ho fa: Dorm a l'Enginyer. Desperta a la seua elecció, mostra'ls la targeta TU ERES i la seua nova fitxa de personatge, aleshores dorm-los. Repetix per a tots els jugadors que hagen canviat de personatge.
Recordatorios
Sense habilitat
Exorcist -> Exorcista
Habilidad
Cada nit*, tria a 1 jugador (distint a la nit anterior): el Dimoni, si és triat, descobrix qui eres i no es desperta esta nit.
Otras noches
L'Exorcista tria a un jugador. :reminder: Dorm a l'Exorcista. Si l'Exorcista tria al Dimoni: Desperta al Dimoni. Mostra la targeta ESTE PERSONATGE T'HA TRIAT i la fitxa de l'Exorcista. Senyala a l'Exorcista.
Recordatorios
Escollit
Farmer -> Granger
Habilidad
Quan muigues a la nit, un jugador bo viu es convertix en Granger.
Otras noches
Si el Granger ha mort esta nit, desperta a un jugador bo viu. Mostra-li la fitxa TU ERES i la fitxa de personatge del Granger. Reemplaça la seua fitxa anterior per la fitxa del Granger.
Fisherman -> Pescador
Habilidad
Una volta per partida, durant el dia, pots visitar al Narrador per a rebre algun consell que ajude a guanyar al teu equip.
Recordatorios
Sense habilitat
Flowergirl -> Xiqueta de les Flors
Habilidad
Cada nit*, descobrixes si un Dimoni ha votat hui.
Otras noches
Assentix o sacseja el cap.
Recordatorios
Dimoni votà,Dimoni no votà
Fool -> Bufó
Habilidad
La primera volta que mors, no ho fas.
Recordatorios
Sense habilitat
Fortune Teller -> Pitonissa
Habilidad
Cada nit, tria a 2 jugadors: descobrixes si algun és Dimoni. Hi ha un jugador bo que perceps com a Dimoni.
Primera noche
La Pitonissa tria 2 jugadors. Assenteix si algun és el Dimoni (o l'AURA ROJA).
Otras noches
La Pitonissa tria 2 jugadors. Assenteix si algun és el Dimoni (o l'AURA ROJA).
Recordatorios
Aura Roja
Gambler -> Tafur
Habilidad
Cada nit*, tria a 1 jugador i endevina el seu personatge: si no ho encertes, mors.
Otras noches
El Tafur tria a un jugador i a un personatge. :reminder:
Recordatorios
Mort
General -> General
Habilidad
Cada nit, descobrixes quin alineament creu el Narrador que està guanyant: bo, roín, o cap.
Primera noche
Fes un senyal amb el polze.
Otras noches
Fes un senyal amb el polze.
Gossip -> Xafarder
Habilidad
Cada dia, pots fer una declaració pública. Esta nit, si va ser certa, un jugador mor.
Otras noches
Si el Xafarder va encertar la seua Xafarderia, un jugador mor. :reminder:
Recordatorios
Mort
Grandmother -> Iaia
Habilidad
Comences coneixent 1 jugador bo i el seu personatge. Si el Dimoni el mata, tu també mors.
Primera noche
Senyala al NET i mostra la seua fitxa de personatge.
Otras noches
Si el Dimoni ha matat al NET, l'Iaia també mor. :reminder:
Recordatorios
Net,Mort
High Priestess -> Summa Sacerdotessa
Habilidad
Cada nit, descobrix amb quin jugador creu el Narrador que hauries de parlar més.
Primera noche
Senyala a un jugador.
Otras noches
Senyala a un jugador.
Huntsman -> Caçador
Habilidad
Una volta per partida, a la nit, tria a 1 jugador viu: si tries a la Damisel·la, es convertix en un Aldeà que no està en joc. [+la Damisel·la]
Primera noche
El Caçador pot triar a un jugador. :reminder: Si eixe jugador és la Damisel·la: Dorm al Caçador. Desperta a la Damisel·la i mostra-li la fitxa TU ERES i la fitxa del seu nou personatge.
Otras noches
El Caçador pot triar a un jugador. :reminder: Si eixe jugador és la Damisel·la: Dorm al Caçador. Desperta a la Damisel·la i mostra-li la fitxa TU ERES i la fitxa del seu nou personatge.
Recordatorios
Sense habilitat
Innkeeper -> Posader
Habilidad
Cada nit*, tria a 2 jugadors: no poden morir esta nit, però 1 està borratxo fins el crepuscle.
Otras noches
El Posader tria a 2 jugadors. :reminder: :reminder: :reminder:
Recordatorios
Protegit,Protegit,Borratxo
Investigator -> Investigador
Habilidad
Comences coneixent que 1 de 2 jugadors és un Esbirro en concret.
Primera noche
Mostra la fitxa de personatge de l'Esbirro. Senyala als dos jugadors, a l'ESBIRRO i a l'INCORRECTE.
Recordatorios
Esbirro,Incorrecte
Juggler -> Malabarista
Habilidad
En el teu primer dia, endevina públicament el personatge de fins a 5 jugadors. A la nit, descobrixes quants eren correctes.
Otras noches
Fes un senyal amb els dits.
Recordatorios
Correcte,Correcte,Correcte,Correcte,Correcte
King -> Rei
Habilidad
Cada nit, si els morts igualen o superen als vius, descobrixes 1 personatge viu. El Dimoni sap que eres el Rei.
Primera noche
Desperta al Dimoni. Mostra la fitxa ESTE JUGADOR ÉS i la fitxa del Rei, aleshores Senyala al Rei.
Otras noches
Si els morts igualen o superen als vius, mostra la fitxa de personatge d'un jugador viu.
Knight -> Cavaller
Habilidad
Comences coneixent 2 jugadors que no són el Dimoni.
Primera noche
Senyala a dos jugadors no Dimonis marcats amb CONEIX.
Recordatorios
Coneix,Coneix
Librarian -> Bibliotecari
Habilidad
Comences coneixent que 1 de 2 jugadors és un Foraster en concret. (O que no hi ha en joc.)
Primera noche
Mostra la fitxa d'un Foraster. Senyala als dos jugadors, al FORASTER i a l'INCORRECTE.
Recordatorios
Foraster,Incorrecte
Lycanthrope -> Licantrop
Habilidad
Cada nit*, tria a 1 jugador viu. Si és bo, mor i el Dimoni no mata esta nit. Un jugador bo és percebut com a roín.
Otras noches
El Licantrop tria un jugador. :reminder:
Recordatorios
Mort,Faux Paw
Magician -> Mag
Habilidad
El Dimoni creu que eres un Esbirro. Els Esbirros creuen que eres un Dimoni.
Primera noche
Inclou al Mag en els passos de Informació d'Esbirros i Dimoni.
Mathematician -> Matemàtic
Habilidad
Cada nit, descobrixes quantes habilitats de jugadors van funcionar anormalment (fins al començar el dia) per l'habilitat d'un altre personatge.
Primera noche
Fes un senyal amb els dits.
Otras noches
Fes un senyal amb els dits.
Recordatorios
Anormal,Anormal,Anormal,Anormal,Anormal
Mayor -> Alcalde
Habilidad
Si només hi ha 3 jugadors vius i no hi ha execucions, el teu equip guanya. Si mors a la nit, pot morir un altre jugador en el teu lloc.
Minstrel -> Joglar
Habilidad
Quan un Esbirro mor per execució, tots els altres jugadors (excepte Viatgers) estan borratxos fins el crepuscle de demà.
Recordatorios
Tots borratxos
Monk -> Monge
Habilidad
Cada nit*, tria a 1 jugador (no a tu mateix): està protegit del Dimoni esta nit.
Otras noches
El Monge tria a un jugador. :reminder:
Recordatorios
Protegit
Nightwatchman -> Vigilant Nocturn
Habilidad
Una volta per partida, a la nit, tria a 1 jugador: descobrix que eres el Vigilant Nocturn.
Primera noche
El Vigilant Nocturn pot triar un jugador. :reminder: Dorm al Vigilant Nocturn. Desperta al triat i mostra la targeta ESTE JUGADOR ÉS i la fitxa del Vigilant Nocturn i Senyala al Vigilant Nocturn.
Otras noches
El Vigilant Nocturn pot triar un jugador. :reminder: Dorm al Vigilant Nocturn. Desperta al triat i mostra la targeta ESTE JUGADOR ÉS i la fitxa del Vigilant Nocturn i Senyala al Vigilant Nocturn.
Recordatorios
Sense habilitat
Noble -> Noble
Habilidad
Comences coneixent que de 3 jugadors, 1 i només 1 d'ells és roín.
Primera noche
Senyala als tres jugadors marcats amb CONEIX.
Recordatorios
Coneix,Coneix,Coneix
Oracle -> Oracle
Habilidad
Cada nit*, descobrixes quants jugadors morts són roíns.
Otras noches
Fes un senyal amb els dits.
Pacifist -> Pacifista
Habilidad
Els jugadors bons executats poden no morir.
Philosopher -> Filòsof
Habilidad
Una volta per partida, a la nit, tria a 1 personatge bo: guanyes eixa habilitat. Si eixe personatge està en joc, està borratxo.
Primera noche
El Filòsof pot triar a un personatge. Si és necessari, canvia la seua fitxa de personatge. :reminder:
Otras noches
El Filòsof pot triar a un personatge. Si és necessari, canvia la seua fitxa de personatge. :reminder:
Recordatorios
Borratxo
Recordatorios globales
Es el Filòsof
Pixie -> Fada
Habilidad
Comences coneixent 1 Aldeà en joc. Si estàs boig de ser eixe personatge, guanyes la seua habilitat quan mor.
Primera noche
Mostra la fitxa de personatge ALDEÀ marcada amb BOIG.
Recordatorios
Boig,Té habilitat
Poppy Grower -> Llauracascalls
Habilidad
Esbirros i Dimonis no es coneixen. Si mors, es coneixen eixa nit.
Primera noche
No faces els passos de Informació d'Esbirros i Dimoni. Desperta al Dimoni, mostra la targeta ESTOS PERSONATGES NO ESTAN EN JOC i les fitxes de tres personatges bons qualsevol que no estiguen en joc.
Otras noches
Si la Llauracascalls ha mort hui o esta nit, desperta als Esbirros, mostra la targeta ESTE ÉS EL DIMONI i Senyala al Dimoni. Dorm-los. Desperta al Dimoni, mostra la targeta ESTOS SÓN ELS TEUS ESBIRROS i Senyala als Esbirros. Dorm al Dimoni.
Recordatorios
Roins desperten
Preacher -> Predicador
Habilidad
Cada nit, tria a 1 jugador: si un Esbirro és triat, et descobrix. Tots els Esbirros triats perden la seua habilitat.
Primera noche
El Predicador tria a un jugador. :reminder: Si tria a un Esbirro: Dorm al Predicador. Desperta al triat. Mostra la targeta ESTE PERSONATGE T'HA SELECCIONAT i la fitxa del Predicador.
Otras noches
El Predicador tria a un jugador. :reminder: Si tria a un Esbirro: Dorm al Predicador. Desperta al triat. Mostra la targeta ESTE PERSONATGE T'HA SELECCIONAT i la fitxa del Predicador.
Recordatorios
Sense habilitat,Sense habilitat,Sense habilitat
Princess -> Princesa
Habilidad
En el teu 1r dia, si vas nominar i vas executar a un jugador, el Dimoni no mata esta nit.
Otras noches
Si la Princesa ha nominat al jugador que va ser executat hui, el Dimoni desperta normalment, però ningú mor per l'habilitat del Dimoni.
Recordatorios
No mata
Professor -> Professor
Habilidad
Una volta per partida, a la nit*, tria a 1 jugador mort: si és un Aldeà, és ressuscitat.
Otras noches
El Professor pot triar a un jugador mort. :reminder: :reminder:
Recordatorios
Viu,Sense habilitat
Ravenkeeper -> Criacorbs
Habilidad
Si mors a la nit, eres despertat per a triar a 1 jugador: descobrixes el seu personatge.
Otras noches
Si el Criacorbs mor esta nit, el Criacorbs tria un jugador. Mostra la fitxa de personatge d'eixe jugador.
Sage -> Savi
Habilidad
Si el Dimoni et mata, descobrixes que ell és 1 de 2 jugadors.
Otras noches
Si el Dimoni va matar al Savi, desperta al Savi i Senyala a 2 jugadors, 1 d'ells és el Dimoni que el va matar.
Sailor -> Mariner
Habilidad
No pots morir. Cada nit, tria a 1 jugador viu: tu o ell esteu borratxos fins el crepuscle.
Primera noche
El Mariner tria a un jugador viu. :reminder:
Otras noches
El Mariner tria a un jugador viu. :reminder:
Recordatorios
Borratxo
Savant -> Erudit
Habilidad
Cada dia, pots visitar en privat al Narrador per a descobrir 2 coses: 1 és una certa i 1 és falsa.
Seamstress -> Costurera
Habilidad
Una volta per partida, a la nit, tria a 2 jugadors (no a tu mateix): descobrixes si són del mateix alineament.
Primera noche
La Costurera pot triar 2 jugadors. Assentix o sacseja el cap. :reminder:
Otras noches
La Costurera pot triar 2 jugadors. Assentix o sacseja el cap. :reminder:
Recordatorios
Sense habilitat
Shugenja -> Shugenja
Habilidad
Comences coneixent si el jugador roín més pròxim a tú està en sentit horari o antihorari. Si està equidistant, esta informaciórmació és arbitrària.
Primera noche
Senyala sentit horari o antihorari al voltant del cercle.
Slayer -> Exterminador
Habilidad
Una volta per partida, durant el dia, tria públicament a 1 jugador: si és el Dimoni, mor.
Recordatorios
Sense habilitat
Snake Charmer -> Encantador de Serps
Habilidad
Cada nit, tria a 1 jugador viu: si és triat un Dimoni, canvieu personatges i alineaments i és enverinat.
Primera noche
L'Encantador de Serps tria a un jugador. Si tria al Dimoni: Mostra la targeta TU ERES i la fitxa del Dimoni. Mostra el polze cap avall. Intercanvia les fitxes de l'Encantador de Serps i el Dimoni. Dorm a l'Encantador de Serps. Desperta a l'antic Dimoni. Mostra la targeta TU ERES i la fitxa de l'Encantador de Serps i mostra el polze cap amunt. :reminder:
Otras noches
L'Encantador de Serps tria a un jugador. Si tria al Dimoni: Mostra la targeta TU ERES i la fitxa del Dimoni. Mostra el polze cap avall. Intercanvia les fitxes de l'Encantador de Serps i el Dimoni. Dorm a l'Encantador de Serps. Desperta a l'antic Dimoni. Mostra la targeta TU ERES i la fitxa de l'Encantador de Serps i mostra el polze cap amunt. :reminder:
Recordatorios
Enverinat
Soldier -> Soldat
Habilidad
Estàs fora de perill del Dimoni.
Steward -> Intendent
Habilidad
Comences coneixent 1 jugador bo.
Primera noche
Senyala al jugador bo marcat amb CONEIX.
Recordatorios
Coneix
Tea Lady -> Dama del Te
Habilidad
Si els teus dos veïns vius són bons, no poden morir.
Recordatorios
No pot morir,No pot morir
Town Crier -> Pregoner
Habilidad
Cada nit*, descobrixes si algun Esbirro ha nominat hui.
Otras noches
Assentix o sacseja el teu cap.
Recordatorios
Esbirro nominà,Esbirros no nominaren
Undertaker -> Enterrador
Habilidad
Cada nit*, descobrixes quin personatge ha mort hui per execució.
Otras noches
Si un jugador ha sigut executat hui, mostra la fitxa del seu personatge.
Recordatorios
Executat hui
Village Idiot -> Ximple del Poble
Habilidad
Cada nit, tria a 1 jugador: descobrixes el seu alineament. [+0 a +2 Ximples del Poble. 1 dels extra està borratxo]
Primera noche
Tria a un Ximple del Poble per a emborratxar-lo. Desperta als Ximples del Poble d'un en un, trien a un jugador, mostra amb el polze bo o roín concorde a l'alineament d'eixe jugador.
Otras noches
Desperta als Ximples del Poble d'un en un, trien a un jugador, mostra amb el polze bo o roín concorde a l'alineament d'eixe jugador.
Recordatorios
Borratxo
Virgin -> Verge
Habilidad
La 1a volta que et nominen, si el que et nomina és un Aldeà, és executat immediatament.
Recordatorios
Sense habilitat
Washerwoman -> Bugadera
Habilidad
Comences coneixent que 1 de 2 jugadors és un Aldeà en concret.
Primera noche
Mostra la fitxa de personatge de l'ALDEÀ. Senyala als jugadors marcats com a ALDEÀ i INCORRECTE.
Recordatorios
Aldeà,Incorrecte
Barber -> Barber
Habilidad
Si has mort este dia o esta nit, el Dimoni pot triar a 2 jugadors (no a un altre Dimoni) per a canviar personatges.
Otras noches
Si el Barber ha mort hui o esta nit. mostra al Dimoni la targeta ESTE PERSONATGE T'HA SELECCIONAT i la fitxa del Barber. Si el Dimoni tria 2 jugadors, desperta'ls d'un en un. Mostra la targeta TU ERES i la seua nova fitxa de personatge.
Recordatorios
Talls de monyo
Butler -> Majordom
Habilidad
Cada nit, tria a 1 jugador (no a tu mateix): demà, només pots votar si ell també està votant.
Primera noche
El Majordom tria a un jugador. :reminder:
Otras noches
El Majordom tria a un jugador. :reminder:
Recordatorios
Amo
Damsel -> Damisel·la
Habilidad
Tots els Esbirros saben que la Damisel·la està en joc. Si un Esbirro t'endevina públicament (una volta), el teu equip perd.
Primera noche
Durant el pas de Informació als Esbirros, desperta a cada Esbirro i mostra'ls la fitxa de la Damisel·la.
Recordatorios
Intent gastat
Drunk -> Borratxo
Habilidad
No saps que eres el Borratxo. Creus que eres un personatge Aldeà, però no ho eres.
Recordatorios globales
Es el Borratxo
Golem -> Gólem
Habilidad
Només pots nominar 1 volta per partida. Quan ho faces, si el nominat no és el Dimoni, mor.
Recordatorios
No pot norminar
Goon -> Sicari
Habilidad
Cada nit, el 1r jugador que et trie per la seua habilitat està borratxo fins el crepuscle. Et tornes del seu alineament.
Recordatorios
Borratxo
Hatter -> Barreter
Habilidad
Si has mort hui o esta nit, els jugadors Esbirro i Dimoni poden triar ser nous personatges Esbirro i Dimoni.
Otras noches
Si el Barreter ha mort hui o esta nit, desperta a Esbirros i Dimonis, permet que trien nous personatges.
Recordatorios
Esta nit sombreros
Heretic -> Heretge
Habilidad
Qui guanya, perd i qui perd, guanya, encara que estigues mort.
Hermit -> Ermità
Habilidad
Tens les habilitats de tots els Forasters. [-0 a -1 Forasters]
Recordatorios
1,2,3
Klutz -> Patós
Habilidad
Quan descobrisques que has mort, tria públicament a 1 jugador viu: si és roín, el teu equip perd.
Lunatic -> Llunàtic
Habilidad
Creus que eres un Dimoni, però no ho eres. El Dimoni sap qui eres i a qui tries a la nit.
Primera noche
Si hi ha 7 o més jugadors, desperta al Llunàtic: Mostra la targeta ESTOS SÓN ELS TEUS ESBIRROS. Senyala a jugadors qualsevol. Mostra la targeta ESTOS PERSONATGES NO ESTAN EN JOC. Mostra 3 fitxes de personatges bons. Dorm al Llunàtic. Desperta al Dimoni. Mostra la targeta TU ERES i la fitxa del Dimoni. Mostra la targeta ESTE JUGADOR ÉS i la fitxa del Llunàtic, llavors Senyala al Llunàtic.
Otras noches
Fes el que siga necessari per a simular l'actuació del Dimoni. Dorm al Llunàtic. Desperta al Dimoni. Mostra la fitxa del Llunàtic i Senyala-li, després als seus objectius.
Recordatorios
Escollit,Escollit,Escollit
Moonchild -> Fill de la Lluna
Habilidad
Quan descobrisques que has mort, tria públicament a 1 jugador viu. Esta nit, si era un jugador bo, mor.
Otras noches
Si el Fill de la Lluna va triar a un jugador bo, mor. :reminder:
Recordatorios
Mort
Mutant -> Mutant
Habilidad
Si estàs boig de ser un Foraster, pots ser executat.
Ogre -> Ogre
Habilidad
En la teua 1a nit, tria a 1 jugador (no a tu mateix): et tornes del seu alineament (no saps quin) fins i tot borratxo o enverinat.
Primera noche
L'Ogre senyala a un jugador. :reminder:
Recordatorios
Amic
Plague Doctor -> Doctor de la Plaga
Habilidad
Quan muigues, el Narrador guanya una habilitat d'Esbirro.
Recordatorios
Duplicada
Politician -> Polític
Habilidad
Si vas ser el màxim responsable de la derrota del teu equip, canvies d'alineament i guanyes, encara que estigues mort.
Puzzlemaster -> Mestre de Puzles
Habilidad
1 jugador està borratxo, fins i tot si mors. Si endevines (una volta) qui és, descobrixes qui és el Dimoni, però si falles reps informaciórmació falsa.
Recordatorios
Borratxo,Intent gastat
Recluse -> Reclús
Habilidad
Pots ser percebut com a roín i com a Esbirro o Dimoni, fins i tot mort.
Saint -> Sant
Habilidad
Si mors per execució, el teu equip perd.
Snitch -> Xafarder
Habilidad
Els Esbirros comencen coneixent 3 farols.
Primera noche
Desperta a cada Esbirro. mostra la targeta ESTOS PERSONATGES NO ESTAN EN JOC i tres fitxes de personatges. Dorm a cada Esbirro.
Sweetheart -> Encant
Habilidad
Quan muigues, 1 jugador estarà borratxo a partir d'ara.
Otras noches
Si l'Encant ha mort, un jugador s'emborratxa immediatament. Si no ho has fet encara, fes-ho ara. :reminder:
Recordatorios
Borratxo
Tinker -> Pocatraça
Habilidad
Pots morir en qualsevol moment.
Otras noches
El Pocatraça pot morir. :reminder:
Recordatorios
Mort
Zealot -> Fanàtic
Habilidad
Si hi ha 5 o més jugadors vius, has de votar en cada nominació.
Assassin -> Assassí
Habilidad
Una volta per partida, a la nit*, tria a 1 jugador: mor, fins i tot si no poguera per algun motiu.
Otras noches
L'Assassí pot triar a un jugador. :reminder: :reminder:
Recordatorios
Mort,Sense habilitat
Baron -> Baró
Habilidad
Hi ha Forasters extra en joc. [+2 Forasters]
Boffin -> Rata de Laboratori
Habilidad
El Dimoni (fins i tot si està borratxo o enverinat) té l'habilitat d'un personatge bo que no està en joc. Els dos sabeu quin.
Primera noche
Desperta a la Rata de Laboratori i al Dimoni. Mostra la fitxa d'un personatge bo que no estiga en joc. Dorm a la Rata de Laboratori i al Dimoni
Boomdandy -> Boomdandi
Habilidad
Si eres executat, moren tots els jugadors excepte 3. Després d'un compte arrere de 10 a 1, el jugador amb més jugadors apuntant-lo, mor.
Cerenovus -> Cerenovus
Habilidad
Cada nit, tria a 1 jugador i a 1 personatge bo: demà està boig de ser eixe personatge, o pot ser executat.
Primera noche
Cerenovus tria a un jugador i a un personatge. :reminder: Dorm a Cerenovus. Desperta a l'objectiu. Mostra la targeta ESTE PERSONATGE T'HA SELECCIONAT, la fitxa de Cerenovus i la fitxa del personatge sobre el qual està Boig.
Otras noches
Cerenovus tria a un jugador i a un personatge. :reminder: Dorm a Cerenovus. Desperta a l'objectiu. Mostra la targeta ESTE PERSONATGE T'HA SELECCIONAT, la fitxa de Cerenovus i la fitxa del personatge sobre el qual està Boig.
Recordatorios
Boig
Devil's Advocate -> Advocat del Diable
Habilidad
Cada nit, tria a 1 jugador viu (distint a la nit anterior): si demà és executat, no mor.
Primera noche
L'Advocat del Diable tria a un jugador viu. :reminder:
Otras noches
L'Advocat del Diable tria a un jugador viu. :reminder:
Recordatorios
Sobreviu execució
Evil Twin -> Bessona Malvada
Habilidad
Un jugador enemic i tu us coneixeu . Si el jugador bo és executat, els roíns guanyen. Els bons no poden guanyar si els dos esteu vius.
Primera noche
Desperta a les dos bessones. Permet el contacte visual. Mostra la fitxa de personatge de la bessona bona a la Bessona Malvada i viceversa.
Recordatorios
Bessona
Fearmonger -> Assotaments
Habilidad
Cada nit, tria a 1 jugador: si el nomines i l'executes, el seu equip perd. Tots els jugadors saben si tries a un nou jugador.
Primera noche
El Assotaments tria a un jugador. :reminder: Declara que "el Assotaments ha triat a un jugador".
Otras noches
El Assotaments tria a un jugador. :reminder: Si el jugador no estava ja marcat amb el recordatori ASSOTAT, declara que "el Assotaments ha triat a un jugador".
Recordatorios
Assotat
Goblin -> Barrufet
Habilidad
Si declares públicament ser el Barrufet quan sigues nominat i eres executat eixe dia, el teu equip guanya.
Recordatorios
Declarat
Godfather -> Padrí
Habilidad
Comences coneixent quins Forasters estan en joc. Si 1 ha mort hui, tria a 1 jugador esta nit: mor. [-1 o +1 Foraster]
Primera noche
Mostra les fitxes de personatge de tots els Forasters en joc.
Otras noches
Si un Foraster ha mort hui, el Padrí tria a un jugador. :reminder:
Recordatorios
Mort hui,Mort
Harpy -> Harpia
Habilidad
Cada nit, tria a 2 jugadors: demà, el 1r jugador està boig que el 2n és roín, o un o els dos poden morir.
Primera noche
L'Harpia tria dos jugadors. :reminder: :reminder: Dorm a l'Harpia. Desperta al 1r objectiu. Mostra la targeta ESTE PERSONATGE T'HA SELECCIONAT, la fitxa de l'Harpia i senyala al 2n objectiu.
Otras noches
L'Harpia tria dos jugadors. :reminder: :reminder: Dorm a l'Harpia. Desperta al 1r objectiu. Mostra la targeta ESTE PERSONATGE T'HA SELECCIONAT, la fitxa de l'Harpia i senyala al 2n objectiu.
Recordatorios
Boig,2n
Marionette -> Marioneta
Habilidad
Creus que eres un personatge bo, però no ho eres. El Dimoni sap qui eres. [Eres veí del Dimoni]
Primera noche
Desperta al Dimoni. Senyala al jugador marcat amb la fitxa ÉS LA MARIONETA i la fitxa de personatge de la Marioneta.
Recordatorios globales
Es la Marioneta
Mastermind -> Ment Mestra
Habilidad
Si el Dimoni mor per execució (acabant la partida), juga 1 dia més. Si un jugador és executat, el seu equip perd.
Mezepheles -> Mezéfeles
Habilidad
Comences coneixent una paraula secreta. El 1r jugador bo que diga eixa paraula es convertix en roín eixa nit.
Primera noche
Mostra la paraula escrita.
Otras noches
Si un jugador és marcat amb el recordatori ES TORNA ROÍN, desperta'l. Mostra la targeta TU ERES i el polze cap avall. Mezéfeles perd la seua habilitat. :reminder:
Recordatorios
Es fa roín,Sense habilitat
Organ Grinder -> Organiste
Habilidad
Tots els jugadors mantenen els ulls tancats quan voten i el vot és secret. Cada nit, tria si estàs borratxo fins el crepuscle o no.
Primera noche
El Organiste assenteix amb el seu cap per a estar borratxo, o sacseja el seu cap per a estar sobri. :reminder:
Otras noches
El Organiste assenteix amb el seu cap per a estar borratxo, o sacseja el seu cap per a estar sobri. :reminder:
Recordatorios
Per a executar,Borratxo
Pit-Hag -> Pit-Hag
Habilidad
Cada nit*, tria a 1 jugador i a 1 personatge en el qual es convertirà (si no està joc). Si es crea un Dimoni, esta nit les morts són arbitràries.
Otras noches
Pit-Hag tria a un jugador i un personatge. Si tria a un personatge que no està en joc: Dorm a Pit-Hag. Desperta a l'objectiu. Mostra la targeta TU ERES i la seua nova fitxa de personatge.
Poisoner -> Enverinador
Habilidad
Cada nit, tria a 1 jugador: enverinat esta nit i el día siguient.
Primera noche
L'Enverinador tria a un jugador. :reminder:
Otras noches
L'Enverinador tria a un jugador. :reminder:
Recordatorios
Enverinat
Psychopath -> Psicòpata
Habilidad
Cada dia, abans de les nominacions, pots triar públicament a 1 jugador: mor. Si t'executen, només mors si perds a pedra/paper/tisores.
Scarlet Woman -> Dama Escarlata
Habilidad
Si hi ha 5 o més jugadors vius i el Dimoni mor, et convertixes en el Dimoni. (Viatgers no compten)
Otras noches
Si la Dama Escarlata es convertira en el Dimoni hui, mostra-li la targeta TU ERES i la fitxa del Dimoni.
Recordatorios
És el Dimoni
Spy -> Espia
Habilidad
Cada nit, veus el Grimori. Pots ser percebut com a bo i com a Aldeà o Foraster, fins i tot mort.
Primera noche
Mostra el Grimori durant el temps que l'Espia necessite.
Otras noches
Mostra el Grimori durant el temps que l'Espia necessite.
Summoner -> Invocador
Habilidad
Reps 3 farols. En la 3a nit, tria a 1 jugador: es convertix en un Dimoni roín de la teua elecció. [No hi ha Dimoni]
Primera noche
Mostra la targeta ESTOS PERSONATGES NO ESTAN EN JOC. Mostra 3 fitxes de personatges bons que no estiguen en joc.
Otras noches
Canvia el recordatori de l'Invocador al de la nit actual. Si és nit 3, l'Invocador tria a un jugador i un Dimoni. Dorm a l'Invocador. Desperta al jugador triat. Mostra la targeta TU ERES, el polze cap avall i la fitxa del Dimoni triat.
Recordatorios
Nit 1,Nit 2,Nit 3
Vizier -> Visir
Habilidad
Tots els jugadors saben que eres el Visir. No pots morir durant el dia. Si algun bo ha votat, pots triar executar-ho immediatament.
Primera noche
Anuncia al grup quin jugador és el Visir.
Widow -> Viuda
Habilidad
En la teua primera nit, mira el Grimori i tria a 1 jugador: està enverinat. 1 jugador bo sap que la Viuda està en joc.
Primera noche
Mostra el Grimori durant el temps que la Viuda necessite. La Viuda tria a un jugador. :reminder:
Recordatorios
Enverinat
Recordatorios globales
Coneix
Witch -> Bruixa
Habilidad
Cada nit, tria a 1 jugador: si nomina demà, mor. Si només hi ha 3 jugadors vius, perds esta habilitat.
Primera noche
La Bruixa tria a un jugador. :reminder:
Otras noches
La Bruixa tria a un jugador. :reminder:
Recordatorios
Maleït
Wizard -> Bruixot
Habilidad
Una volta per partida, demana un desig. Si és concedit, pot tindre un preu i deixar pistes sobre la seua naturalesa.
Primera noche
Activa l'habilitat del Bruixot, si correspon.
Otras noches
Activa l'habilitat del Bruixot, si correspon.
Recordatorios
?,?
Wraith -> Espectre
Habilidad
Pots triar obrir els teus ulls a la nit. Despertes quan ho fan altres jugadors roins.
Primera noche
?
Otras noches
?
Xaan -> Xaan
Habilidad
En nit X, tots els Aldeans estan enverinats fins el crepuscle. [X Forasters]
Primera noche
Marca a Xaan amb el recordatori NIT 1. Si esta és la nit X, marca a Xaan amb la fitxa recordatori X. :reminder: :reminder:
Otras noches
Canvia la fitxa recordatori de Xaan a la de la nit corresponent. Si esta és la nit X, marca a Xaan amb la fitxa recordatori X. :reminder: :reminder:
Recordatorios
Nit 1, Nit 2, Nit 3,X
Al-Hadikhia -> Al-Hadikhia
Habilidad
Cada nit*, pots triar a 3 jugadors (tots els jugadors descobrixen quins): cada un tria en secret viure o morir, però si tots viuen, tots moren.
Otras noches
Al-Hadikhia tria tres jugadors. :reminder: :reminder: :reminder: Desperta al jugador marcat 1 i digues "Al-Hadikhia ha triat a" i el nom del jugador, després "Vols viure?" Ell assentix o sacseja el seu cap. Dorm-ho i afig o lleva sudaris en conseqüència. Repetix per als jugadors marcats 2 i 3. Si els tres jugadors estan vius, afig sudari als tres.
Recordatorios
1,2,3
Fang Gu -> Fang Gu
Habilidad
Cada nit*, tria a 1 jugador: mor. El 1r Foraster que mates es convertix en Fang Gu roín i mors en el seu lloc. [+1 Foraster]
Otras noches
Fang Gu tria a un jugador. :reminder: Si tria un Foraster (només una volta): Intercanvia la fitxa del Foraster per la fitxa de Fang Gu de recanvi. Dorm a Fang Gu. Desperta a l'objectiu. Mostra la targeta TU ERES i la fitxa de Fang Gu i mostra el polze cap avall.
Recordatorios
Mort,Una volta
Imp -> Dimoniet
Habilidad
Cada nit*, tria a 1 jugador: mor. Si et mates a tu mateix, un Esbirro es convertix en el Dimoniet.
Otras noches
El Dimoniet tria a un jugador. :reminder: Si el Dimoniet es tria a si mateix: Intercanvia la fitxa d'1 Esbirro viu per una fitxa de Dimoniet de recanvi. Dorm a l'antic Dimoniet. Desperta al nou Dimoniet. Mostra la targeta TU ERES, aleshores mostra la fitxa del Dimoniet.
Recordatorios
Mort
Kazali -> Kazali
Habilidad
Cada nit*, tria a 1 jugador: mor. [Tries quins jugadors són quins Esbirros. -? a +? Forasters]
Primera noche
Desperta a Kazali, permet-li triar Esbirros. Dorm a Kazali. Desperta al primer jugador triat. Mostra la targeta TU ERES, la fitxa de l'Esbirro triat i el polze cap avall. Dorm al jugador. Repetix el procés amb la resta.
Otras noches
Kazali tria a un jugador. :reminder:
Recordatorios
Mort
Legion -> Legió
Habilidad
Cada nit*, 1 jugador pot morir. Les execucions fallen si només han votat roíns. També eres percebut com a Esbirro. [La majoria dels jugadors són Legió]
Otras noches
Un jugador pot morir. :reminder:
Recordatorios
Mort,Per a ejecutar
Leviathan -> Leviatan
Habilidad
Si hi ha més d'1 execució de jugadors bons, els roíns guanyen. Tots els jugadors saben que estàs en joc. Després del dia 5, els roíns guanyen.
Primera noche
Declara que "Leviatan està en joc." Marca a Leviatan amb el recordatori DIA 1. :reminder:
Otras noches
Opcionalment, declara que "Leviatan està en joc." Intercanvia la fitxa recordatori. :reminder:
Recordatorios
Día 1,Día 2,Día 3,Día 4,Día 5,Bo executat
Lil' Monsta -> Lil' Monsta
Habilidad
Cada nit, els Esbirros trien qui cuida a Lil' Monsta i 'és el Dimoni'. Cada nit*, 1 jugador pot morir. [+1 Esbirro]
Primera noche
Desperta a tots els Esbirros, permet-los triar qui el cuida. :reminder:
Otras noches
Desperta a tots els Esbirros, permet-los triar qui el cuida. :reminder: Un jugador pot morir. :reminder:
Recordatorios globales
És el Dimoni,Mort
Lleech -> Lleech
Habilidad
Cada nit*, tria a 1 jugador: mor. Comences triant a 1 jugador viu: enverinat. Mors si (i només si) ell mor.
Primera noche
Lleech tria un jugador. :reminder:"
Otras noches
Lleech tria un jugador. :reminder:"
Recordatorios
Mort,Enverinat
Lord of Typhon -> Lord of Typhon
Habilidad
Cada nit*, tria a 1 jugador: mor. [Els jugadors roíns estan en fila. Estàs en el mig. +1 Esbirro. -? a +? Forasters]
Primera noche
Intercanvia als veïns de Lord of Typhon per Esbirros, desperta'ls, dis-los el seu nou alineament i personatge, aleshores passa a la Informació d'Esbirros.
Otras noches
Lord of Typhon tria a un jugador. :reminder:
Recordatorios
Mort
No Dashii -> No Dashii
Habilidad
Cada nit*, tria a 1 jugador: mor. Els teus 2 Aldeans veïns estan enverinats.
Otras noches
No Dashii tria a un jugador. :reminder:
Recordatorios
Mort,Enverinat,Enverinat
Ojo -> Ojo
Habilidad
Cada nit*, tria a 1 personatge: mor. Si no està en joc, el Narrador tria qui mor.
Otras noches
Ojo tria a un personatge. :reminder:
Recordatorios
Mort
Po -> Po
Habilidad
Cada nit*, pots triar a 1 jugador: mor. Si la teua última elecció va ser ningú, tria 3 jugadors esta nit.
Otras noches
Po pot triar un jugador O triar 3 jugadors si va triar ningú la nit anterior. :reminder: o :reminder: :reminder: :reminder:
Recordatorios
Mort,Mort,Mort,3 atacs
Pukka -> Pukka
Habilidad
Cada nit, tria a 1 jugador: enverinat. L'anterior jugador enverinat mor i es torna sa.
Primera noche
Pukka tria a un jugador. :reminder:
Otras noches
Pukka tria a un jugador. :reminder: L'anterior jugador enverinat mor i es torna sa. :reminder:
Recordatorios
Enverinat,Enverinat,Mort
Riot -> Riot
Habilidad
El dia 3, els Esbirros es convertixen en Riot i els nominats moren però nominen a 1 jugador viu immediatament. Això ha de succeir.
Otras noches
Marca a Riot amb el recordatori de l'endemà. Si ho marques amb DIA 3, al final de la nit, intercanvia les fitxes de personatge dels Esbirros per les fitxes de personatge de Riot de recanvi.
Recordatorios
Día 1,Día 2,Día 3
Shabaloth -> Shabaloth
Habilidad
Cada nit*, tria a 2 jugadors: moren. Un jugador mort que vas triar la nit anterior pot ser regurgitat.
Otras noches
Un jugador triat prèviament pot ser ressuscitat. :reminder: *Shabaloth tria a 2 jugadors. :reminder: :reminder:
Recordatorios
Mort,Mort,Viu
Vigormortis -> Vigormortis
Habilidad
Cada nit*, tria a 1 jugador: mor. Els Esbirros que mates mantenen la seua habilitat i enverines a 1 dels seus Aldeans veïns. [-1 Foraster]
Otras noches
Vigormortis tria a un jugador. :reminder: Si eixe jugador és un Esbirro, enverina a un Aldeà veí. :reminder: :reminder:
Recordatorios
Mort,Amb habilitat,Amb habilitat,Amb habilitat,Enverinat,Enverinat,Enverinat
Vortox -> Vortox
Habilidad
Cada nit*, tria a 1 jugador: mor. Les habilitats dels Aldeans donen informació falsa. Cada dia, si ningú és executat, els roíns guanyen.
Otras noches
Vortox tria a un jugador. :reminder:
Recordatorios
Mort
Yaggababble -> Yaggababble
Habilidad
Comences coneixent una frase secreta. Per cada volta que la digues públicament hui, un jugador pot morir.
Primera noche
Tria una frase secreta. Desperta a Yaggababble i mostra-li la frase secreta.
Otras noches
Per cada volta que Yaggababble va dir la frase hui, pots triar a un jugador. Mor. :reminder:
Recordatorios
Mort,Mort,Mort
Zombuul -> Zombuul
Habilidad
Cada nit*, si hui no ha mort ningú, tria a 1 jugador: mor. La 1a volta que mors, vius però eres percebut com a mort.
Otras noches
Si hui no ha mort ningú, Zombuul tria a un jugador. :reminder:
Recordatorios
Mort hui,Mort
Apprentice -> Aprenent
Habilidad
En la teua 1a nit, guanyes una habilitat de Aldeà (si eres bo) o d'Esbirro (si eres roín).
Primera noche
Mostra a l'Aprenent la targeta TU ERES, després la fitxa d'un Aldeà o Esbirro. En el Grimori, intercanvia la fitxa de l'Aprenent per la fitxa d'eixe personatge, i posa el recordatori ÉS L'APRENENT a eixa fitxa.
Recordatorios
Es l'Aprenent
Barista -> Bariste
Habilidad
Cada nit, fins el crepuscle, 1) un jugador es torna sobri, sa i rep informació verdadera, o 2) la seua habilitat funciona dos vegades. Ell descobrix quin.
Primera noche
Tria a un jugador, desperta'l i dis-li què poder del Barista li està afectant. Tracta-ho de manera concorde (sobri/sa/info verdadera o activa la seua habilitat dos vegades).
Otras noches
Tria a un jugador, desperta'l i dis-li què poder del Barista li està afectant. Tracta-ho de manera concorde (sobri/sa/info verdadera o activa la seua habilitat dos vegades).
Recordatorios
Sobri i Sa,Habilitad x2,?
Beggar -> Mendicant
Habilidad
Deus gastar una fitxa de vot per a votar. Si un jugador mort et dona la seua, descobrixes el seu alineament. Estàs sobri i sa.
Bishop -> Bisbe
Habilidad
Només pot norminar el Narrador. Almenys 1 jugador enemic ha de ser nominat cada dia.
Recordatorios
Nominar Bo,Nominar Roín
Bone Collector -> Col·lector d'Ossos
Habilidad
Una volta per partida, a la nit, tria a 1 jugador mort: recupera la seua habilitat fins el crepuscle.
Otras noches
El Col·leccionista d'Ossos pot sacsejar el cap "no" o Senyalar a qualsevol jugador mort. Si ha Senyalat a qualsevol jugador mort, col·loca el recordatori TÉ HABILITAT a la fitxa de personatge del jugador triat. (Pot necessitar ser despertat esta nit per a usar-la.)
Recordatorios
Sense habilitat,Té habilitad
Bureaucrat -> Buròcrata
Habilidad
Cada nit, tria a 1 jugador (no a tu mateix): demà el seu vot comptarà com 3 vots.
Primera noche
El Buròcrata tria a un jugador. :reminder:
Otras noches
El Buròcrata tria a un jugador. :reminder:
Recordatorios
3 vots
Butcher -> Carnisser
Habilidad
Cada dia, després de la 1a execució, pots nominar una altra volta.
Cacklejack -> Cacklejack
Habilidad
Cada dia, tria a 1 jugador: un jugador diferent canvia de personatge esta nit.
Otras noches
?
Recordatorios
A mí no
Deviant -> Grillat
Habilidad
Si hui has sigut divertit, no pots morir per exili.
Gangster -> Gàngster
Habilidad
a volta per dia, pots triar matar a un veí viu, si el teu altre veí viu està d'acord.
Gnome -> Gnom
Habilidad
Tots els jugadors comencen coneixent un jugador del teu alineament. Pots triar matar a qualsevol que el nomine.
Recordatorios
Amic
Gunslinger -> Pistoler
Habilidad
Cada dia, després de s'haja comptabilitzat la 1a votació, pots triar a 1 jugador que ha votat: mor.
Harlot -> Prostituta
Habilidad
Cada nit*, tria a 1 jugador viu: si està d'acord, descobrixes el seu personatge, però els dos podríeu morir.
Otras noches
La Prostituta senyala a qualsevol jugador viu. Aleshores, dorm a la Prostituta. Desperta al jugador triat, mostra-li la targeta ESTE PERSONATGE T'HA SELECCIONAT i la fitxa de la Prostituta. Eixe jugador assenteix sí o sacseja el cap no. Si va assentir sí, desperta a la Prostituta i mostra-li la fitxa de personatge del jugador triat. Aleshores, pots decidir matar als dos jugadors.
Recordatorios
Mort,Mort
Judge -> Jutge
Habilidad
Una volta per partida, si un altre jugador és nominat, pots triar forçar que l'execució actual s'aprove o es desestime.
Recordatorios
Sense habilitat
Matron -> Matrona
Habilidad
Cada dia, pots triar fins a 3 parelles de jugadors per a intercanviar seients. Els jugadors no poden deixar els seus seients per a parlar en privat.
Scapegoat -> Boc expiatori
Habilidad
Si 1 jugador del teu alineament és executat, pots ser executat en el seu lloc.
Thief -> Lladre
Habilidad
Cada nit, tria a 1 jugador (no a tu mateix): demà el seu vot comptarà negativament.
Primera noche
El Lladre tria a un jugador. :reminder:
Otras noches
El Lladre tria a un jugador. :reminder:
Recordatorios
Vot negatiu
Voudon -> Vudú
Habilidad
Només els morts i tu podeu votar. No necessiten fitxa de vot per a fer-ho. No es requerix una majoria d'un 50%.
Angel -> Àngel
Habilidad
Una cosa roína pot passar-li al principal responsable de la mort d'1 jugador nou.
Primera noche
Anuncia quins jugadors estan protegits per l'Àngel. Afig la fitxa PROTEGIT als jugadors triats.
Recordatorios globales
Protegit,Protegit,Algo Roín
Buddhist -> Budista
Habilidad
Durant els dos primers minuts de cada dia, els jugadors veterans no poden parlar.
Primera noche
Declara quins jugadors estan afectats pel Budista.
Deus Ex Fiasco -> Fe d'errates
Habilidad
Una volta per partida, el Narrador cometrà un "error", el corregix i l'admet públicament.
Recordatorios
Oops!
Djinn -> Djinn
Habilidad
Utilitza la regla especial del Djinn. Tots els jugadors coneixen quin és.
Doomsayer -> Endeví
Habilidad
Si estan vius 4 o més jugadors, cada jugador viu pot triar públicament (una volta per partida) que muira 1 jugador del seu mateix alineament.
Duchess -> Duquessa
Habilidad
Cada dia, 3 jugadors poden triar visitar-te. A la nit*, cada visitant descobrix quants visitants són roíns, però 1 rep informació falsa.
Otras noches
Desperta individualment a cada jugador marcat amb VISITANT o INFO FALSA. Mostra'ls la fitxa de la Duquessa, després tants dits (1, 2, 3) com el nombre de jugadors roíns marcats amb alguna fitxa recordatori de la Duquessa o, si has despertat al jugador marcat amb INFO FALSA, mostra-li qualsevol nombre de dits excepte el nombre de jugadors roíns marcats amb alguna fitxa recordatori de la Duquessa.
Recordatorios globales
Informació Falsa,Visitant,Visitant
Ferryman -> Barquer
Habilidad
L'últim dia, tots els jugadors morts recuperen la seua fitxa de vot.
Fibbin -> Triler
Habilidad
Una volta per partida, 1 jugador bo pot rebre informació falsa.
Recordatorios globales
Sense habilitat
Fiddler -> Violinista
Habilidad
Una volta per partida, el Dimoni tria en secret a 1 jugador enemic: tots els jugadors trien quin dels 2 jugadors guanya.
Hell’s Librarian -> Bibliotecari de l'Infern
Habilidad
Una cosa roín pot passar-li a qualsevol que parle quan el Narrador ha demanat silenci.
Recordatorios globales
Algo Roín
Revolutionary -> Revolucionari
Habilidad
Se sap què dos jugadors veïns són del mateix alineament. Una volta per partida, 1 d'ells és percebut incorrectament.
Recordatorios globales
Percebut mal?,Alineat,Alineat
Sentinel -> Sentinella
Habilidad
Pot haver-hi +1 o -1 Foraster en joc.
Spirit of Ivory -> Esperit d'Ivori
Habilidad
No pot haver-hi més d'1 jugador roín extra.
Recordatorios globales
No més roíns
Toymaker -> Jogueter
Habilidad
El Dimoni pot triar no atacar i ha de fer-lo almenys una volta per partida. Els jugadors roíns reben la informació inicial.
Primera noche
Resol els passos de Informació d'Esbirros i Dimoni fins i tot si hi ha menys de 7 jugadors.
Otras noches
Si és la nit quan un atac del Dimoni podria acabar la partida, i el Dimoni està marcat amb NIT FINAL: NO ATACA, aleshores el Dimoni no actua esta nit. (No el despertes.)
Recordatorios globales
Nit Final: No Ataca
Big Wig -> Perruca Gran
Habilidad
Cada nominat tria a un jugador: fins a la votació, només pot parlar ell i està Boig que el nominat és bo o pot morir.
Bootlegger -> Traficant de Licor
Habilidad
Este guió té personatges o regles casolanes.
Gardener -> Jardinera
Habilidad
El Narrador assigna 1 o més personatges de jugadors.
Storm Catcher -> Caçatempestes
Habilidad
Nomena 1 personatge bo. Si està en joc, només pot morir per execució, però els jugadors roíns descobrixen quin jugador és.
Primera noche
Al principi de la nit, anuncia quin personatge es beneficia del Caçatempestes. Si el personatge està en joc, marca a eixe jugador com Protegit. Desperta a cada jugador roín i mostra'ls la fitxa del personatge, després al jugador marcat. Si no està en joc, desperta a cada jugador roín, mostra la targeta "ESTOS PERSONATGES NO ESTAN EN JOC" i la fitxa del personatge anunciat.
Recordatorios globales
Fora de perill
Tor -> Tor
Habilidad
Els jugadors no coneixen el seu personatge ni alineament. Els descobrixen quan moren.
Zenomancer -> Zenomant
Habilidad
Un o més jugadors tenen un objectiu personal. Quan ho aconseguixen, descobrixen informació verdadera.
Recordatorios globales
Objectiu,Objectiu,Objectiu